Tree 树形控件

用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。

基础用法

基础的树形结构展示

可选择

适用于需要选择层级时使用。

本例还展示了动态加载节点数据的方法。

懒加载自定义叶子节点

由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点, 所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。 同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。

多次懒加载 2.6.3

加载远程节点数据时,懒加载有时可能失败。 在这种情况下,您可以调用 reject 以保持节点状态,并允许远程加载继续。

禁用复选框

节点的复选框可以设置为禁用。

在示例中,通过 disabled 设置禁用状态。 相应的复选框已禁用,不能点击。

默认展开以及默认选中

树节点可以在初始化阶段被设置为展开和选中。

分别通过 default-expanded-keysdefault-checked-keys 设置默认展开和默认选中的节点。 需要注意的是,此时必须设置 node-key, 其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。

Level one 2
Level one 3

树节点的选择

本例展示如何获取和设置选中节点。 获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。 如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置 node-key

Level one 1
Level two 1-1
Level three 1-1-1
Level three 1-1-2
Level one 2
Level two 2-1
Level two 2-2
Level one 3
Level two 3-1
Level two 3-2

自定义节点内容

节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容

可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content 和 scoped slot。 使用 render-content 指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。 渲染函数的用法请参考 Vue 文档。 使用 scoped slot 会传入两个参数 nodedata,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。 注意:由于 JSFiddle 不支持 JSX 语法,所以 render-content 示例无法在那里运行。 但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。

Using render-content

Level one 1Append Delete
Level two 1-1Append Delete
Level three 1-1-1Append Delete
Level three 1-1-2Append Delete
Level one 2Append Delete
Level two 2-1Append Delete
Level two 2-2Append Delete
Level one 3Append Delete
Level two 3-1Append Delete
Level two 3-2Append Delete

Using scoped slot

Level two 1-1 Append Delete
Level three 1-1-1 Append Delete
Level three 1-1-2 Append Delete
Level two 2-1 Append Delete
Level two 2-2 Append Delete
Level two 3-1 Append Delete
Level two 3-2 Append Delete

自定义节点类名

节点的类名支持自定义。

使用 props.class 来建立节点的类名。

Level one 1
Level two 1-1
Level three 1-1-1
Level three 1-1-2
Level one 2
Level two 2-1
Level two 2-2
Level one 3
Level two 3-1
Level two 3-2

树节点过滤

树节点是可以被过滤的

调用 Tree 实例对象的 filter 方法来过滤树节点。 方法的参数就是过滤关键字。 需要注意的是,此时需要设置 filter-node-method 属性,其值为过滤函数。

Level one 1
Level two 1-1
Level three 1-1-1
Level three 1-1-2
Level one 2
Level two 2-1
Level two 2-2
Level one 3
Level two 3-1
Level two 3-2

手风琴模式

对于同一级的节点,每次只能展开一个

可拖拽节点

通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽

Level one 1
Level two 1-1
Level three 1-1-1
Level one 2
Level two 2-1
Level three 2-1-1
Level two 2-2
Level three 2-2-1
Level one 3
Level two 3-1
Level three 3-1-1
Level two 3-2
Level three 3-2-1

属性

属性名说明类型可选值默认值
data展示数据array
empty-text内容为空的时候展示的文本string
node-key每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的string
props配置选项,具体看下表object
render-after-expand是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点booleantrue
load加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效function(node, resolve, reject)
render-content树节点的内容区的渲染 FunctionFunction(h, { node, data, store })
highlight-current是否高亮当前选中节点,默认值是 false。booleanfalse
default-expand-all是否默认展开所有节点booleanfalse
expand-on-click-node是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。booleantrue
check-on-click-node是否在点击节点的时候选中节点,默认值为 false,即只有在点击复选框时才会选中节点。booleanfalse
auto-expand-parent展开子节点的时候是否自动展开父节点booleantrue
default-expanded-keys默认展开的节点的 key 的数组array
show-checkbox节点是否可被选择booleanfalse
check-strictly在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 falsebooleanfalse
default-checked-keys默认勾选的节点的 key 的数组array
current-node-key当前选中的节点string / number
filter-node-method对树节点进行筛选时执行的方法, 返回 false 则表示这个节点会被隐藏Function(value, data, node)
accordion是否每次只打开一个同级树节点展开booleanfalse
indent相邻级节点间的水平缩进,单位为像素number18
icon自定义树节点图标组件string | Component
lazy是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用booleanfalse
draggable是否开启拖拽节点功能booleanfalse
allow-drag判断节点能否被拖拽 如果返回 false ,节点不能被拖动Function(node)
allow-drop拖拽时判定目标节点能否成为拖动目标位置。 如果返回 false ,拖动节点不能被拖放到目标节点。 type 参数有三种情况:'prev'、'inner' 和 'next',分别表示放置在目标节点前、插入至目标节点和放置在目标节点后Function(draggingNode, dropNode, type)

Props

Props说明类型可选值默认值
label指定节点标签为节点对象的某个属性值string, function(data, node)
children指定子树为节点对象的某个属性值string
disabled指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值string, function(data, node)
isLeaf指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效string, function(data, node)
class自定义节点类名string, function(data, node)

方法

Tree 组件有以下方法,均返回当前选中的节点数组

方法描述参数
filter过滤所有树节点,过滤后的节点将被隐藏接收一个参数并指定为 filter-node-method 属性的第一个参数
updateKeyChildren为节点设置新数据,只有当设置 node-key 属性的时候才可用(key, data) 接收两个参数: 1. 节点的 key 2. 新数据
getCheckedNodes如果节点可以被选中,(show-checkboxtrue), 本方法将返回当前选中节点的数组(leafOnly, includeHalfChecked) 接收两个布尔类型参数: 1. 默认值为 false. 若参数为 true, 它将返回当前选中节点的子节点 2. 默认值为 false. 如果参数为 true, 返回值包含半选中节点数据
setCheckedNodes设置目前勾选的节点,使用此方法必须提前设置 node-key 属性要选中的节点构成的数组
getCheckedKeys若节点可用被选中 (show-checkboxtrue), 它将返回当前选中节点 key 的数组(leafOnly) 接收一个布尔类型参数,默认为 false. 如果参数是 true, 它只返回当前选择的子节点数组。
setCheckedKeys设置目前选中的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(keys, leafOnly) 接收两个参数: 1. 一个需要被选中的多节点 key 的数组 2. 布尔类型的值 如果设置为 true,将只设置选中的叶子节点状态。 默认值是 false.
setChecked设置节点是否被选中, 使用此方法必须设置 node-key 属性(key/data, checked, deep) 接收三个参数: 1. 要选中的节点的 key 或者数据 2. 一个布尔类型参数表明是否选中. 3. 一个布尔类型参数表明是否递归选中子节点
getHalfCheckedNodes如果节点可用被选中 (show-checkboxtrue), 它将返回当前半选中的节点组成的数组
getHalfCheckedKeys若节点可被选中(show-checkboxtrue),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组
getCurrentKey返回当前被选中节点的数据 (如果没有则返回 null)
getCurrentNode返回当前被选中节点的数据 (如果没有则返回 null)
setCurrentKey通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(key, shouldAutoExpandParent=true) 1. 待被选节点的 key, 如果为 null, 取消当前选中的节点 2. 是否展开父节点
setCurrentNode设置节点为选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(node, shouldAutoExpandParent=true) 1. 待被选中的节点 2. 是否自动展开父节点
getNode根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node(data) 节点的 data 或 key
remove删除 Tree 中的一个节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(data) 要删除的节点的 data 或者 node 对象
append为 Tree 中的一个节点追加一个子节点(data, parentNode) 1. 要追加的子节点的 data 2. 父节点的 data, key 或 node
insertBefore在 Tree 中给定节点前插入一个节点(data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 参考节点的 data, key 或 node
insertAfter在 Tree 中给定节点后插入一个节点(data, refNode) 1. 要增加的节点的 data 2. 参考节点的 data, key 或 node

事件

事件名说明回调参数
node-click当节点被点击的时候触发四个参数:对应于节点点击的节点对象,TreeNode 的 node 属性, TreeNode和事件对象
node-contextmenu当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件共四个参数,依次为:event、传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。
check-change当复选框被点击的时候触发共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点
check点击节点复选框之后触发共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性
current-change当前选中节点变化时触发的事件共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象
node-expand节点被展开时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-collapse节点被关闭时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-drag-start节点开始拖拽时触发的事件共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event
node-drag-enter拖拽进入其他节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event
node-drag-leave拖拽离开某个节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event
node-drag-over在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件)共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event
node-drag-end拖拽结束时(可能未成功)触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event
node-drop拖拽成功完成时触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event

插槽

插槽名说明
自定义树节点的内容, 自定义树节点的内容, 参数为 { node, data }
empty 2.3.4当数据为空时自定义的内容

源代码

组件样式文档

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